1. Top » 

■「Rocket Wars」(1000/1000G)/シューティング

20180525rw

サークル状のフィールドで、放っておくとぐるぐる回る中、他の連中を倒して一定スコアに到達すると勝利、そんなゲーム。ローカル対戦がメインな感じ(ボット相手にも戦える)。4コンあれば容易にコンプできる例のアレ。何か似たようなの昔やったな。オービットだっけ?

・BUZZKILL
丸ノコを跳ね返して相手を倒せば解除。複数コンで、2Pが丸ノコ装備で1Pに仕掛けて、1Pがバリアで弾いて2Pを倒す。丸ノコは普通に放っても攻撃力が低いが、X長押しで強化出来、それを跳ね返せば一撃で倒せる。

・MINESWEEPER
マインを30個破壊で解除。自分が出したものを破壊してもカウントされる。

・SPACE WARLORD
500機撃破実績。作業系。nuke kingモードが良い。キングになると火力が高まり、他の連中を倒しやすい。一試合で進捗5%ぐらい伸びる。

■「アケアカNEOGEO ショックトルーパーズ セカンドスカッド」(1000/1000G)/シューティング

20180528st

おっぱいに目が行くが、ボーイッシュなキャラが強い。こちらを参考にした。

■ハイスコアモード200万点
ルル使用(前述ボーイッシュキャラ)。

・X押しっぱなしの固定ショットは、その状態でY(ボムボタンでボムを使い切った状態)を連射すると更に強化されるバグがあるようなので、ボスや硬い敵にはそれを使用した。
・ジャンプの回避が強いようだが、自分はあまり使わず。使い熟すと有利なのかも知れない。

この辺を基本にして、前作同様、近接でのアイテム稼ぎで実績スコアに至った。

・振ってくる雑魚は着地のタイミングが近接攻撃の狙い目
・転がってくる連中も登場直後が狙い目
・遠めの場所に出てくる雑魚は移動しつつ弾を撃たせて(流して)から近接攻撃

だいたいこんな感じ。1面ボスも速攻で段階を進めず、雑魚をギリギリまで近接で狩った。で、2面の上の画像の辺りでどうにか200万には到達。

■「Rememoried」(1000/1000G)/パズル

20180524rem

一人称視点のパズルゲーム。アドベンチャーかパズルか迷ったけど、まあパズルでしょうな。LT移動、RTで見渡し、RBでジャンプのシンプル操作。

実績は簡単。この動画を参考にした。真面目にやれば30分から一時間ぐらいで終わる。自分はタバコを吸い吸いやってたのでもっとかかったが。

レベル2から出てくる仕掛けとして、視野を変えるとオブジェクトの配置が変更され、それを足場にして移動するギミックが多々ある。動画で分かりにくい部分があっても、それを意識すれば恙無くコンプ可能。

■週刊少年チャンピオン感想 26号/2018年

■六道の悪女たち
桜さん女と判明したので解決の糸口が。六道にデレデレモードになってのギャグな幕引き、十分あり得る。

■弱虫ペダル
御堂筋の無説明な強さが心地良い。主人公チーム、三連覇ではなく、負ける年があってもいいかなーと思えてきた。メガネと御堂筋は特に同学年だし、来年も当たるよな。一勝一敗で三年目向かえるのも良さげ。それぐらい御堂筋に勢いを感じる。

■BEASTARS
童貞の不器用な生き様が評価される流れ。ビッチなハルにとっては珍しい存在になっているのか。今話一つとっても好意にすれ違いが生じているのが良い。面倒なシチュエーションなのに割とすんなり頭に入ってくる。

■ロロッロ!
匂い立つようなデブが多いので意識していなかったが、この漫画エロ方面で頑張ってるのかな。頑張ってるよな。

■ヒマワリ

■吸血鬼すぐ死ぬ
ネコでここまでポンコツになってるのを見れた貴重な回。新キャラも最後は実力見せつけてくれて、出損なワケでもなかった。

■あつまれ!ふしぎ研究部
早坂さんは毎度エロくてよろしい。カラー扉絵、小さく描かれているほうなのにそっちのほうがエロいってどういうコトなの。まさか自分尻派なの? ボディペイントばりの密着薄着がツボなだけと思いたい。

■魔入りました!入間くん
ロイヤルワン、中身は案外普通に豪華なだけの模様。現段階ではそう思えるだけで、今後ここから話を広げていくのだろうか。消失の魔王デルキラ、ずっとこの中に潜んでいそうでもある。ドラクエ2の脱獄キャラのように。魔王の座の背もたれのシミとか地味に怪しいではないか。

悪周期の入間が終了、元に戻る。こっちのほうが安心するな。これからの有事の際には悪バージョンが登場して難関突破してくれそうである。

■週刊少年ハチ
客を楽しませる、という随分広い部分での基本を学ばせる話になっていた。まー、これは理解しておくと確かに強いな。エンタメは客本位で作る、しかし門戸外なコトをやっても専門には負けるので自分の武器を再確認した上で客を喜ばせる、的な。

革命家パートも出鱈目でよろしい。このギャグギャグしたやり取りの中に、そのうちシリアス方面に活かされるネタもこっそり仕込まれているかも知れない。

■開田さんの怪談
先生、これは確かに方向性の違う怖さ。むしろこういうほうが説得不可能な存在で怖い。

■異常
うむ、オチがはっきりしないが、ハシラを鑑みるに女のほうも男を改造でもしていたんだろうか。分解して組み立て直せばかっこよくなるとも限らないので、また別の何とか屋に頼んでいた、とかそういう話だろうか。色々原理が無説明だが、ホラーだしこれぐらいで丁度いい。

■5月24日(木)/雑文

■Period 19/GTASC 2018
今週も辛うじての生存。昨日は21時に帰宅出来たが、そのまま部屋で飲み始めて生死を運に委ねていた。起きて生存を確認。デッドラインから200TAほど上での通過。それでもドンケツじゃないのか。ドンケツボーナス欲しかった。もうボーナスも無いし、次こそ本当に無理感を抱いている。

今週は何やったっけ。「スターダストギャラクシー」に追加実績が来ていたのでそれをやったな。操作すら忘れていたが(暫くLT使ってなかった)、まあ追加分は本編クリアしていれば何も問題なく終えるコトが出来た。ブーストゲー複数、アケアカも雑に食い散らかして過ごした一週間であったよ。

出勤体制が問題。出勤とはここまでエネルギーを持っていかれる行為だったのか。

■「アケアカNEOGEO メタルスラッグ2」(1000/1000G)/アクション

20180523ms2

■ハイスコアモード100万点
動画を参考にした。序盤7分ぐらいで届く数字。具体的には2面クリア。ノーミス(捕虜ほぼ全回収)が望ましいが、2面後半で死んでもランプの魔人次第で届くコトもあるので、二段構えな感じで2面クリアを目指した。

・1面
ヘリ編隊は頭の赤いやつを倒せばボーナス。また、ボス戦で両翼を破壊すれば、2つ目の翼で5万点入る(が、意外と面倒なのであくまでも保険的に狙った)。

・2面
ボス戦はバグがある。ボス登場と共に下の足場に降りればボスが攻撃せず一方的に撃破可能。足場に降りるタイミングが重要なので、動画を参考に。降りる前の足場に登って、即降ればボス登場という感じなので、降りる前の足場には右の方に着地して、そのまま右移動でサクっと降りる(文章にするととても分かりにくい)。
ボス前のミイララッシュで自分は何度もミスをして、捕虜がご破算になってしまっていたが、ここのミイラにはYのボム(火炎瓶)も使うのが良さげ。

■キャラバンモード60万点
ハイスコアモードで訓練しておけば余裕。1面クリアで届く。

■オリジナルモード150万点
残機99、難易度最低でプレイ。2面クリアまででハイスコアモード同様100万点、その後は死にまくりながら折角なのでエンディングまでプレイして200万点ぐらい。

■「キミノオモチャ」(1000/1000G)/アドベンチャー

20180521yt

熊さんのぬいぐるみとキャッキャするほのぼのアドベンチャーゲーム。Your Toy。字幕・実績がローカライズされている。男主人公っぽいのに女っぽい文体でローカライズがされている。2時間ゲーとされているが自分は倍かかってしまった。

攻略は動画を参考にした。ランダム部分(パズルの数字等)があちこちあるので、完トレには出来ない。が、まあそれでも難しくはないゲーム。

・ロックアウトのプロ(初めて金庫を開けた)
5つの男性用便器に出る矢印(上か下)が金庫のコード。ランダムなので注意。あと、訳が怪しく、どうも一発目で(ミスなく)開ける必要がありそう。この実績の為にクリア後序盤5分ぐらいだけやり直した。

・遠回り王(壁を壊す間熊に捕まらない)
クマ公が初登場のシーンで解除出来る。掴まるとQTEになるが、捕まらないで壁を破壊する必要あり。捕まったらポーズ→ゲーム終了→再開で、クマ公登場シーンから再挑戦出来、それで成功すれば解除される。

・グッドラック(洞窟で1つ目のライトで鍵を見つけた)
ライトのどこに鍵があるのかはランダムなのかどうか不明。これも1つ目で見つけられなければゲーム終了再開で可。

・子供部屋で4パーツの絵を合わせて4つの番号を得るシーン
番号はランダム。数字が書いてる場合はそのままでいいが、北斗七星は7、Bは2、という具合に場合によってはマークから数字を予想する必要あり。

・ダンクシューター(一回で熊を水につけた)
これもミスしたらゲーム終了再開で可。ちなみに自分はゲーム終了再開で成功させても解除されず、「一旦ミスったらもう一周しないとならないのか」とげんなりしていたが、本体再起動からの再開で解除できた。

・素晴らしい身のこなし(熊を始めて押し退けた)
クマ公に対してQTEを成功させればいいようなんだが、初回のQTEのみ対象なのか不明。自分は先の「遠回り王」の後の洞窟シーンで解除できず、「もう一周するか」と覚悟していた中、終盤での燃えるクマ公相手にポコンが来た。

■「アケアカNEOGEO ミラクルアドベンチャー」(1000/1000G)/アクション

20180520ma

サイドビューのアクションゲーム。全5ステージ。当時のアーケードゲームではきっと簡単な内容だったのだろう。

・ボムはステージクリア後回復するのでボス戦など厳しい局面で使いまくるのが良い。
・手裏剣のような2ウェイの武器が強いので、それを取ったら他の武器に変えないようにする。通常でも斜め上、しゃがみ攻撃で斜め下もカバー出来るのが強い。

■キャラバンモード7万点
2面後半、上へ上へ登るミイラエリア辺りで自分は解除。5分の制限時間は自分にはギリギリだった。が、以下の動画を参考にすればそんなに難しくも無さ気。自分は毎度のコトながらハイスコアモードよりも先にキャラバンやったからなあ。

■ハイスコアモード20万点
動画参考。ステージ3クリアで届いた。動画なら序盤10分程度なので、ホント参考になった。2面がちょっと覚えるコト多いかな。

■オリジナルモード30万点
残機もライフも弄れるしレベルも下げれるので、まあ問題ない。自分はせっかくなので5面クリア(ラスボス撃破)までプレイしたよ。

■「NORTH」(1000/1000G)/アドベンチャー

20180519nor

一人称視点のアドベンチャーゲーム。

自分はこの動画トレスでコンプした。そのノーカット動画ですら22分なので、かなり短時間で1000Gに到達する部類。

ストーリー設定等一切調べてないし、内容はさっぱりのまま終了。こういうのはあえて内容調べずにあれこれ妄想して自分なりの話を勝手に組み立てるのも面白いんだが、この作品は何だかそんな気持ちにもなれず、コンプしてはい終了の一つ。ヌルゲーサンクス。

■「アケアカNEOGEO ザ・キング・オブ・ファイターズ '99」(1000/1000G)/対戦格闘

20180518kof

あまり記憶にないKOFだなコレは。一枚絵は好きな感じ。

実績は、3モード共スコア300点がゴール。

今作のスコアはチーム撃破毎に加減変動される。例えば1チーム撃破した時点で280点入ったとして、では2チーム目を倒せばそこに自動的に上乗せ加算されると保証されてるワケではなく、減算されるコトもある。1チーム目撃破時280で、2チーム目撃破時には減って255になったりもする。なので、1チーム撃破でとっとと300点以上にするのが手っ取り早い。

スコアはコンボとかで決まるのかなあ? ジョー・ヒガシのY連打が有効。Yで飛び込んでそのままY連射でもいいが、意外とガードされたりもするので、地上でY連打でもいいかも。1チーム倒して300点に届かなければリスタートで。

Page Top

プロフィール

七瀬

Author:七瀬
談合時のチャット部屋

連絡先:
onthelindenあっとまーくyahoo.co.jp

最近の記事
カテゴリ
FC2カウンター
Xbox360

フレンド常時募集中。
気軽にどうぞ。
月別アーカイブ
リンク

このブログをリンクに追加する

Powered By FC2ブログ

Powered By FC2ブログ
ブログやるならFC2ブログ

ACR