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■6月18日(日)/雑文

20170618

■Period 23/GTASC 2017
ピリオド23終了。チームポメラチェフ生存。2万TA以上あって安全に通過しているが、終盤数時間でデッドラインまでの数字がモリモリ減っていく恐怖は慣れないものだ。

個人戦、土壇場でボーナス使ったよ。終わってみれば使わなくても済んだ数字だったけど、チーム戦が終わったら毎回個人戦どうでもよくなるので、使える気分の時に使うよ。

今週のコンプゲーは「Baseball Riot」「Doodle God」「Mr. Pumpkin Adventure」の三つ。

火曜日の朝、おもむろに危機感を覚えて(その時点での順位が全体の半分以下だったのが原因)、神様を起動&コンプ、更にカボチャを購入&当日中にコンプに至った。3時間ゲーは温存という禁を破ってカボチャに手を付けてしまった。40分ちょいでコンプしている動画があるし、再生時間を考慮してもかなりのブーストゲーであった。

暴動野球、実績見たら一年以上放置していたのね。起動実績目当てにちょこっと触った覚えがあるが、それからもう一年経過していたのか。

■6月16日(金)/雑文

マイコレクションを眺めながら、温存リストに調整を入れていた。

そしたらこうなった!

■時間/短
The Bunker (3h)
Horse Racing 2016 (3h)
Duke Nukem 3D: 20th Anniversary Edition (3h)
Energy Cycle (1h)
Fragments of Him (3h)
The Little Acre (2h)
Among The Sleep (3h)
ABZU (3h)
Toby: The Secret Mine (3h)
Her Majesty's SPIFFING (2h)
Super Night Riders (3h)
Blackwood Crossing (2h)
Refunct (1h)

■時間/短中
King's Quest (5h)
Q.U.B.E. Director's Cut (5h)
Albedo (4h)
Level 22 (4h)
Uncanny Valley (4h)
Dark Arcana: The Carnival (4h)
A KING'S TALE (6h)
The Final Station (6h)
Kill The Bad Guy (5h)

■時間/中
Adventures of Pip (8h)
Bard's Gold (8h)
No Time To Explain (8h)
Teslagrad (8h)
Bedlam (8h)
Broken Sword 5 (8h)
Enigmatis 2 (8h)
Grim Legends: The Forsaken Bride (8h)
Reagan Gorbachev (8h)
Knee Deep (8h)
Nightmares from the Deep 2 (8h)
Octodad (8h)
Hue (8h)
HoPiKo (8h)
Stikbold! (8h)
Skyling: Garden Defense (8h)
Schrodinger's Cat (8h)
Claire: Extended Cut (8h)
White Night (8h)

■時間/長
Mega Coin Squad (10h)
Beatbuddy (10h)
Party Hard (12h)
Amazing Princess Sarah (15h)
Lifeless Planet (12h)
SteamWorld Dig (10h)
Unravel (15h)
So Many Me (15h)
Clouds & Sheep (12h)
Grow Up (10h)
Manual Samuel (10h)
NOT A HERO (10h)
Valley (10h)
Max (10h)
Kick & Fennick (10h)
Toro (10h)

もう10時間ゲーを長く感じるようになってしまい、非常に良くない。10時間でコンプとか、360時代ならよだれを垂れ流しながら飛びついていた案件ではないか。それが今となっては「だるい。くそだるい。いつかやる」みたいな気持ちで積んでいるという堕落の極み。

何とかその気持を振り払い、10時間ゲーも消化していきたいのう。今後週に2本コンプするのなら、「10時間ゲー+4時間ゲー」と「8時間ゲー×2」みたいな組み合わせが良さげではある。まあ、自分のコトなので今年中にこれらのゲームを全て終えるコトもないんだろうなと既にげんなりしている。

■6月11日(日)/雑文

20170611

■Period 22/GTASC 2017
ピリオド22終了。チームポメラチェフ生存。今回は久々にピリオド終了までハラハラする感じでござった。

今週のコンプゲーは「In Between」と「Firewatch」。

前者は数カ月ぶりに再開して、開始10分で「あーだるいーこれだるいわーもうちょい進めたら今日は切り上げよう」と嫌になったんだが、無理矢理プレイしてたらそのままコンプまで行けた。途中切り上げが収集進捗絡みで怖いゲームなので結果オーライ。動画を再生するのが面倒という酷い理由から、詰まるまで自力でプレイしてたんだが、そこそこ解けたのは自分でもびっくり。

「Firewatch」は日本語の攻略があるので恙無く終了。何か起きそうで何も起きないADVは逆に新鮮だった。

ピリオド23は脱落4チームの模様。ちょっとは減ったが、厳しい戦いは続きそう。年間通して厳しい戦いで盛り上がれるよう、ちょっとずつ運営が調整してたどり着いたのがこの2017のルールなのかも知れぬ。

■6月4日(日)/雑文

20170604

■Period 21/GTASC 2017
ピリオド21終了。チームポメラチェフ生存。

今週も平穏でござった。6位終了だし、余裕をもってピリオド締め時間を迎えられている。

今回のコンプゲーは「Skylar & Plux」一作のみ。ダンジョンも三つのみのこじんまりしたアクションゲームだった。
他には「Star Balls」も開始して、残りは放置のみでコンプ出来る。ただその放置が500時間と長め。もうちょいプレイ人口が多ければ495時間辺りで寸止めして終盤の弾にしてもいいんだが、現状あんまスコア美味しく無さそう。

ピリオド21から下位2チーム切りになると思いきや、21も22も5チーム切りの模様。これが暫く続くんだろうか。もしそうなら減るのが早いぞ。

今週は何をプレイしようかのう。エピソード式のADVを始末したい気持ちもあるが、解除率上げたいんだよなあ。起動済み未コンプブーストゲーをちょろっと片付けたい。「In between」とかピン留め期間が何気に長引いている。

■5月28日(日)/雑文

20170528

■Period 20/GTASC 2017
ピリオド20終了。チームポメラチェフ生存。先週も今週も余裕を持って心穏やかにピリオド終了を迎えるコトが出来た。

今週のコンプゲーは「The Turing Test」と「We Are The Dwarves」。どっちも自分がプレイ前に予想していたよりも時間がかかった。「The Turing Test」は3Dパズルアドベンチャーで面倒そうだと思いながら積んでいたので片付けられたのは嬉しい。

週二本ぐらいここ暫くはコンプしている。なのにめみさんとのコンプ数の差が縮まらない。たまに差が広がるし。

「フォルツァホライズン3」や「タイタンフォール」をちょろちょろとやろうとしているんだが、大作は実績が美味しくないな。あんまレシオも高くないし、時間かかる実績も多いし。解除率をあげたいのでイマイチ手を付けてないこの辺を再開したものの、既に面倒。

去年通りなら今回までが下位n%切りで、ピリオド21からは下位2チーム切りになるんだがどうなんだろ。

■5月25日(木)/雑文

・ゲームパスに選出されてる面々は現状9割持ってるゲームなので自分にはうまみが無いな。5年ぐらい一切新規ゲームを購入しなければ加入してもいいぐらいの見知らぬソフト数になっていそうではある。だが無理だ。買う。現状ゲームパスは一ヶ月ぐらいの無料解放期間があれば入って未プレイゲー2・3本コンプ出来ればいいかなーという感じ。

・姪にコブラの単行本をあげようとしたら拒否された。拒否された後、こっそりリュックに入れておいたのに気付いて出して置いていった。尚、コブラは甥にも拒否されている。

・またMSPを補充してしまった。4月に二回補充して結構金遣い荒いなと反省していたというのに。今年はもうこれで乗り切りたいんだが、アケアカがどこまで続投されるか次第よ。

■5月21日(日)/雑文

20170521

■Period 19/GTASC 2017
ピリオド19終了。チームポメラチェフ生存。

今週のコンプゲーは「Gemini: Heroes Reborn」と「The Inner World」。両者とも4~5時間で終わる易しめの作品。半放置だったものではなく、起動してそのままコンプまで持っていけた。

あと「The Walking Dead - A New Frontier」もEP1終了で自分の中ではコンプ扱い。TAのコンプ数が一つ増えたらコンプ扱い。週間一本以上コンプの自分ノルマにカウントされる。

今週は互換セールで大量に購入した。XBLA初期の謎ゲーを大量に買った。だいたい過疎っているだろうしオン実績が大変そうだ。ゴーストバスターズは何故か外人が乱入してきたが、BABOは全く人がいない。

ピリオド20に突入。昨年通りだと、ここが予選クライマックスという感じで前半最大の正念場になる。ここを超えれば多少はラクになってくれるハズ。

■5月17日(水)/雑文

互換セール開催中。此度のセール、75%引きという素敵なものが多く、いい意味で意表を突かれたよ。セールとは無縁状態になってる埋もれた連中も駆り出されているし、実に良い。

買ったものは以下。要オン(談合)な実績のゲームもあると思うので、皆さんよろしく。

■国内
・アランウェイク アメリカンナイトメア
・アクア
・アルカノイドライブ
・ボンバーマン バトルフェスト
・Call of Juarez Gunslinger
・クリスタルクエスト
・ドミノマスター
・EnclevermentExperiment
・グリップシフト
・Hardwood Backgammon(GWG)
・インターポール
・ジョーデンジャー
・Joust
・レイジーレイダーズ
・Madballs Babo
・マンデーナイトコンバット
・プリンスオブペルシャ
・QIX++
・レッドファクション バトルグラウンド
・スクラップメタル
・スカルガールズ
・スモールアームズ
・スペースアーク
・スペースジラフ
・Texas Hold’em
・タワーブロックス
・アンバウンドサーガ
・ワードパズル
・アースワームジム
・ロードランナー

■海外
・Dead Space Ignition
・DeatSpank TOV
・Discs Of Tron
・Ghostbusters Sanctum of Slime
・Haunted House
・Sam & Max Save the World
・Sam & Max Beyond time
・Skydive
・Torchlight

全てXBLAになるかな。昔から気になっていたもののオン環境になってからロクにセールに来てなかった面々を一気呵成にお迎え致した感じでござる。こんなに買ったけどまだ迷ってるものもあるぞ。ライズトゥチケットとかginなんちゃらとかあの辺り。Hardwood系もナ。多分明日以降買いそう。

国内での配信が減ってきた為、日本MSPの使い道を失いつつあった昨今であるが、今回の祭りで一気に消耗した。日本MSP、まあアケアカでいずれまたドカッと必要になるので補充せねばならぬ。

何作か即プレイしてみたけど、oneのどぬるいインディー系に慣らされた今となっては厳しい、200Gとか400Gマックスでそこまでやり込むには割に合わない感、この感覚は懐かしいな。

■5月14日(日)/雑文

20170514

■Period 18/GTASC 2017
ピリオド18終了。チームポメラチェフ生存。

あわよくばボーナスも、と思っていたが厳しかった。今回のチームボーナスはトップ25以内という内容であったが最終的には36位で通過。

今週のコンプゲーは「Eventide: Slavic Fable」と「Nightmares from the Deep」。どちらもアドベンチャーゲーム。後者は二周目をプレイせずに何ヶ月も放置していたが、この度ようやく終了&削除で気持ちが良い。二周目は大半のミニゲームをスキップ出来る。それでも一周で終了出来るほうが望ましいが。

「Demon's Crystals」、アバウトで温めの全方向シューであるが、ラスボスだけやたら強くて困った。で、2コンねじ込んでデコイになってもらったらラクに倒せた。難易度クリア実績はラスボスだけでいいので、そのまま上位難易度分も解除。2コン法はパッチ当たるんじゃないかなあ。ここだけ結構な難易度なのでとっとと解除しておくのが良いやも知れぬよ。ただ他にも累積関連の数字がデカくて面倒なのでコンプはかったるいゲーム。

■5月7日(日)/雑文

20170507

■Period 17/GTASC 2017
ピリオド17終了。チームポメラチェフ生存。

生存チーム中2位、と久々に余裕を感じるピリオドであった。めみさんがぶち込んだギアナの効果が予想以上、そしてぽろさんが先週末からアグレッシブに実績解除していたのも大きい。ぽろさんはゴールデンウィークに連休が存在するまともな企業に勤めているものと思われる。

今週のコンプゲーは「Enigmatis」「Dollar Dash」「Shred It!」。また三本もコンプできて嬉しい。
「Enigmatis」は一周でコンプ出来る良いADV。今回は物探しパズルで珍しく単語を調べつつプレイした。手当たり次第にクリックするより効率的と知る(知るのが遅い)。

「Dollar Dash」は一部時間がやたらかかる実績があるもののスキル不要なヌルゲーの部類。何となく最近起動させて、何となくそのままコンプ出来た。

「Shred It!」は当初今週コンプする気はなかったのにちょこちょこプレイしている内に終了。コンプまでの道筋がガッツリ数時間プレイで固まっている作品(動画トレース系)と最終的には同じぐらいの時間でも、何となくちょこちょこ短時間レースを繰り返していたら終わる、というのは精神的にも負担が軽い。

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Author:七瀬
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(これは藤林杏の為の歌じゃない)
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(失った信頼の為に黙祷するやつはいない)
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(あの生き物はマス受けするTシャツ男になるつもりはない)
You're gonna hear ketta voice
(お前は狂人の雄叫びを聞くだろう)
When Ketta shout it out loud
(キョロ充のイエスマンが大声でそれを叫ぶ時)

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(クラナドは人生)

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