■「真・三國無双5」総括/XBOX360/アクション/コーエー
- 2010 05/22 (Sat)
いつもの無双。
5というコトで、仕切り直しでもある。主に、キャラクターデザインやマップデザインにアレンジが加わっている。マップデザインのほうには、高低さが強化されたり泳いだりできるようになったり、これまでとは違うセオリーでの攻略が必要となる変更がある。城攻めとかが特にこれまでと違う印象。まあだがマップデザインの変更に関してはまだまだ洗練させる余地がありそう。変更点にストレスを感じるほうが強かった。高低さってのも、いきなり突き落とされてまた登るのかよーとか、現段階ではそういうデメリットばかり感じてしまい、戦略の幅が広がったとは言い難い。
キャラデザインは大きく変わってない。呂布は相変わらず触覚だし。自社で確立させたイメージを大きく覆せないか。もっと冒険しちゃってもいいのに。ロングだった女性キャラを思いっきりショートカットにしちゃうとかさー。呂布を小柄な少年にしちゃうとかさー。
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