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■「REAL STEEL」/XBLA/対戦格闘

20131112rs

映画原作で、ロボットによるボクシング的な格闘を題材にしている。登場している敵ロボは沢山いるんだが、どこまで映画準拠でどこまでオリジナルなのかが気になる。ラスボス一歩手前のシャア専用っぽいヤツとか流石に映画に出てはいないんじゃないのかな。

いきなり実績の話に突入するが、オン関連でどうにかなる割合が多く、要はオンでの対戦相手に恵まれるかどうかで大半が決まる。ランクマッチ100勝という作業に付き合ってくれる相手がいればかなりラクになる。100勝の間に「アームデストロイヤー」「ペースメーカー」「1ラウンドKO」も纏めて解除可能。自分は一方的に屠っていいよという相手がいたのでありがたく解除出来た。尚、一時間で20~25勝ぐらいなので、100勝には凡そ4・5時間かかる。

オフ分の実績は、UNDERGROUNDとWRBをそれぞれ勝ち進めればオッケー。このゲーム、様々な要素でのレベルを上げては装備可能な武装を強化するタイプなので、時に集中的に雑魚的なキャラと戦ってレベル上げするのが良い。自分はアンダーグラウンド1のボス・メトロ相手に何度も戦ってレベル上げした。オフェンス上げは相手方向スティック入れ攻撃で、防御上げはRT、スピード上げは下方向LBで。

ムーブスはテックムーブスがオススメ。ムーブスの設定は購入後プロフィールから出来る。基本戦術は、テックムーブスで攻撃しつつ、距離をつめられたらガード、相手のエネルギーが尽きて反撃のチャンスになったら通常攻撃もしくは再びテックムーブス、だいたいその繰り返し。

自分が突破出来た目安として、アンダーグラウンド3のボス・ノーティボーイはバトルレーティング2000ちょい前、WRB2のボス・ゼウスはレーティング3000前後で倒せた。

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