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■「AMY」/XBLA/アクション

20140305amy

ラナなる女性キャラを操作し、幼女エイミーをエスコートしながらゾンビ的な敵の包囲網を掻い潜っていくタイプのインタラクティブなアドベンチャーゲーム。

端的に申しますと、面白くなかったという感想になる。正解がほぼ一つしかなく、それ以外の行動をすると即死する旧来型のゲームで、それはそれで面白そうじゃんと思いそうであるが、正解を見出すに至るヒントが画面情報から伝わり難いのでただただ理不尽にしか感じないのが難。

自分が好まないタイプのパズルアクションとして「トゥームレイダー」があるが、あのゲームはドンと掲示される遺跡パズルに対して、「あれをこうやってこうして突破しなきゃならないのか、あー面倒臭いなー」という『やらなきゃならない未来のビジョン』への面倒さであり、まだ何をしなきゃならないのか分かる分、親切と言える。しかし、この作品は因果関係がロクに見出せないパズルから構成されてて、攻略サイトが無きゃガチで詰むレベルの謎解きを要求される。これを最初にクリアした人を尊敬するよ。「ドルアーガ」ノーヒントとまでは行かないまでも、似たヤバさを覚えた。

擁護不可能なゲームを遂にHDDから削除出来る日が来たのがとても嬉しい。清々しい気分であります。

そんなワケで、このゲームを未プレイの人に言っておくコトはただ一つ。超オススメだよ!

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