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■「Contrast」/XBLA/アクション

20140419cotrast

パズル要素の強いアクションアドベンチャー。

プレイヤーはケバい女性。このケバ子が幼女をサポートしつつされつつ、二人協力し合って先へ先へと進めていくゲーム。ケバ子は影の中に入り込むコトが出来る。壁に映った歯車の影に乗って、普通には行けないバルコニーへ辿り着いたり。そんな3Dと2Dの切り替えが、このゲームならではのアイデアになる。

全3幕構成、実績コンプまでは6時間前後。ボリュームとしては個人的にこれぐらいで充分。この手の謎解きゲーはプレイヤーの発想が偏ってしまって、詰まるトコロはとことん詰まってしまうが、攻略動画も色々とあるのでどうにかなる。この辺の攻略(画像)を参考にすれば動画に頼らずともいけそうではある。僕は、まあ無理でした。後半は動画探しました。

退廃的かつ洒落た雰囲気が終始漂うゲームで、この世界観は中々に好みであった。アクの強いキャラデザも海外CGアニメが嫌いじゃない自分にはすこぶる素敵。ただ、ゲームそのものの楽しさはイマイチ、充分アイデアを活かした作りだと思うけど、操作や視認、パズル部分へのスムーズな誘導に関しての洗練度が足りない印象。この分かり難さも含めてアドベンチャーゲームだと割り切るか。

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