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■「Murdered: 魂の呼ぶ声」(1000/1000G)/アドベンチャー

ただただ、収集物ばかりを気にし続けてプレイしていた。どうにか終了。コンプ。

真犯人は意外だった。意外ではあったが、カタルシスはあんまり無いな。この意外さってのは、まああれだ。例えば最後の最後に新キャラが出てきて私が犯人ですとか言い出したら、予想は出来ないけど面白味は薄いよなーという感覚に近い。いやこのゲームに関してはそんな新キャラ犯人とかいうオチではないよ、念の為。

コンプの難易度は温いんだけど、それでもオススメし難いのが、上にも書いたけど収集物の膨大さ。殆どが目につくトコロにあるんだけど、それをコンプするとなるととにかく億劫。あとマップがゲーム内で表示する術が無く、迷いやすい。ほんの小さな町の一部を舞台にしているってのに、最後まで地図がイメージできなかったよ。終始夜なのでそこもまた影響していそうだ。

という感じで、難易度の割にはストレス溜まりまくりなゲームであった。360版(英語)も残ってるから頑張らなきゃ。

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