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■「DiRT」(02)/XBOX360/レース/Codemasters

    1. DiRT
  • 2016 04/06 (Wed)

20160406d

コンプ。作業実績は捨てる予定だったが、結局コンプまでやった。

キャリアは最低難易度で進めても実績は開くので、特に問題なく終えられた。最近は難易度選択の無いレースゲーも増えてきているから、こういうのは有り難い。

チャンピオンシップも難易度選択可能なのでラク。レース数が多いが、途中でセーブされているので一気にやらなくてもいい。ロングとショートの選択も、ショートで可。ロングでグローバルとかやる気になれないでしょ。

その後、大きく二つ累積が残る。走行距離と全車両購入の為の資金稼ぎ。走行累積はバックでも溜まるので、LT固定で放置可能。というワケで、資金稼ぎが作業であった。一度クリアした難易度は賞金額がガタ落ち。

1:ティア1のFidanza Windy Point Hill Climbが直線多めであっさり終わるのでそれを繰り返す。難易度プロが厳しい時はプロアマで。
2:2戦あるクロスロードの1戦目をギリギリのタイムで負ければ3位入賞なので、それを難易度毎にこなす。3戦あるものは一戦目で負けると3位に入れない。また、いきなり上位難易度からやると下位難易度の賞金額も下がってしまうので、順番は低難易度から。

だいたいこの二つで稼いでいた。最初は1だけだったが、あまりにも飽きてきて2も混ぜ出した。

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