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■「Solar Shifter EX」(650/1000G)/シューティング

20170128sol

シューティング。基本2D感覚であるが、疑似3Dというかアングルが微妙にコロコロと変わるタイプ。敵弾は速めで、体力制。

現状実績バグで3項目350Gが解除不可。350Gは随分デカいな。しかしそれらはノーダメージ系実績なので、バグが無くても自分には何となく無理な気がする。

画面の上下左右四点へワープ出来るが、やたら使いづらい。なので、自分はワープは無いものとしてプレイしていた。しかし後半に入るとどうしても使わないとならないシーンが出てきて(移動レーザーをかいくぐるシーン)、仕方なくそこで改めてワープの特性を覚えて使うコトに。

ワープの特徴は、自機の位置がどこであろうと関係なく画面準拠の四点になる。また、、移動しながらだと暴発しがちなので、止まってからワープするように意識。更に、斜め入力すると上下へのワープが優先されるようなので、出来るだけ上下ワープで済むパターンを作る。どうしても左右へのワープが必要な時は、正確にスティックを入れるよう細心の注意を払う。

チェックポイント単位でやり直せるとは言え、終盤は結構パターン構築を要求された感じ。最終戦、ラスボスがいきなり出てきてやたら弱く、「お、最後はサービスだったのかな?」と思ったトコロでその後のサバイバル戦がやたらきつくて中々楽しかった。

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