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■「Inside」(1000/1000G)/アクション

20170203inside

サイドビューのアクションゲーム。前作「LIMBO」同様、道中のパズル的な仕掛けを突破して先へ先へと進む内容。統一感のあるデザインになっているので、インタラクティブなオブジェクトが最初の内は分かりにくかった。かと言って分かりやすくしたら世界観/雰囲気を殺しちゃうし、悩みどころだよなあ。

詰まってもいざとなれば動画を見れば問題ない。

実績は各所にある隠しアイテム取得と、終盤で球体の乗り物の中に入るストーリー実績で構成。ほぼ隠しアイテム絡みになる。尚、終盤の球体に入るシーンは別にそこでゲーム終了ではなく、まだ続く。つまりエンディングまで行かなくてもコンプ可。

解釈を巡ってあれやこれや語られる作品であるが、いくらでも恣意的な捉え方が出来るようになっており、その手の作品に関してはもう制作サイドの「深読みして過大評価してくれ」感ばかり受信してしまう自分なので、考察とかする気にならない。

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