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■「魂斗羅」/XBLA/アクション・シューティング

シュワちゃんとスタローンがエイリアンと戦う、何でもアリだった時代のスクロールアクション。コンプ。久々に200GのXBLAコンプした気分。

色々大雑把な感じ。中でも斜め方向に撃つのが操作の性質上やりにくい。間延びの無い凝縮したステージ構成は割りと好き。

ノーコンティニュー実績が最難。武器を取らずにエリア3(滝)まで行くとバリアが出るのでそれを有効活用した。バリアは時間制で、急いで登っていけばそのまま滝のボスの戦闘中まで持つ。スプレッドガンが有効なゲームであるが、それを取るのは滝を越えてから(あるいは滝後半)で良さ気。

一周通しで10分程度のゲームで、死んだ場所の対処法を随時覚えていけばノーコンティニューもさほど遠くは無かった。
基地の巨漢二人目は下段から撃てるとか、しゃがみ撃ちで倒す硬めの敵と同時に後ろからも雑魚が来るシーンはジャンプして雑魚倒すとか、死んだポイントの対策を練って再戦していけばどうにかなる。
覚えるのは一周10分の中にせいぜい15箇所ぐらい。自分、巨漢一人目は最後まで対処法作らずゴリ押しだったがな。

オン実績は、COOP相手との回線の相性が悪いと同期ずれが発生して協力プレイ(火力二倍)の恩恵に預かれない。が、相手が死んでも自分がクリアすれば該当実績は解除されるので、ソロノーコンが行けるなら(残機の多いオンなら)そのまま一人でクリアも可。

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